Orden Comerciar en Subsector

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La orden de comerciar envía la flota a un subsector durante un periodo determinado en el que actuará como un centro de compra y venta. Los objetos que puede vender deben estar localizados en la carga de la flota, y podrá comprar objetos mientras disponga de suficiente dinero y capacidad de carga libre.

Al igual que con las órdenes de compra que se crean en una base, la creación de una orden de compra requiere de suficiente capacidad de carga libre y dinero para realizar la reserva.

Condiciones para la ejecución de la orden

La flota cancelará sus órdenes si se produce alguna de las siguientes circunstancias:

No dispone de la carga de venta programada
Es posible que como consecuencia de un combate anterior se haya producido pérdida de carga que estaba programada para ser vendida. Si la flota no dispone de toda la carga que tiene previsto vender, cancelará la orden.
No dispone de suficiente capacidad de carga
Es posible haber perdido capacidad de carga libre como consecuencia de un combate anterior o la carga de objetos de loot no programados. En el caso de no disponer de suficiente capacidad de carga se cancelará la orden.