Hangar de cazas
Hangar de cazas | |
Características | |
Fabricable | si |
Instalación | |
Base planetaria | si |
Estación espacial | si |
Nave | no |
Los hangares de cazas proporcionan un escuadrón de naves monoplaza o biplaza capaces de provocar daños masivos sobre bases o naves capitales. Su mecánica de combate varía con respecto a la de un arma espacial.
A diferencia de los cañones, la probabilidad base de éxito en un ataque de los cazas es del 100%. Esta probabilidad se ve reducida por la defensa de cazas de la unidad a la que ataque (base o nave) y bonificada por su precisión. De esta manera, unos cazas Eagle con precisión del 50% tendrán una probabilidad básica de ataque de 150%. Si estuvieran atacando una nave con cuatro cañones gatling que le otorgan una defensa de cazas del 80%, las probabilidades finales del ataque caerían al 70%.
Los interceptores Eagle, y especialmente los bombarderos Havok, tienen una potencia de fuego brutal. Dando una ventaja en combate muy grande a una fuerza de combate que dispone de cazas pero su oponente carece de contramedidas. Además, los interceptores también incrementan la defensa de cazas de la unidad a la que pertenecen. Dos hangares de cazas Eagle MKII otorgarían una defensa contra cazas del 120%.
Probabilidad de acierto
Cada ronda de combate una unidad usa todos sus hangares de cazas contra los objetivos que tenga asignados. La probabilidad de alcanzar al objetivo depende de varios factores:
Modificador por tamaño del blanco
tamaño | modificador | objetos |
---|---|---|
XS | -80% | chasis especiales |
S | -60% | chasis ligeros |
M | -40% | chasis medianos |
L | -20% | chasis pesados |
XL | 0% | chasis superpesados |
XXL | 0% | bases |
Modificador por veteranía
Cada nivel de veteranía por encima de recluta incrementa en un 20% la probabilidad de acierto. Una nave de élite tendrá un bonus del 80% al disparo.
Modificador por capacidad de combate
La capacidad de combate por debajo del 100% reduce en el mismo porcentaje la probabilidad de acierto. Así, una capacidad de combate de 87% reducirá la probabilidad de acierto en un 13%.
Listado de objetos
Nombre | Energía | Personal | Espacio | Fabricación | Instalación | Masa | Tiempo de instalación | Capacidad de cazas | Despliegue de cazas | Estructura | Mantenimiento |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hangar de cazas I | 100 | 100 | 250 | 3h | 4h | 2.500 | 4h | 2 | 2 | 800 | 10 |
Hangar de cazas II | 100 | 100 | 250 | 3h | 4h | 2.300 | 4h | 2 | 2 | 800 | 10 |
Hangar de cazas III | 100 | 100 | 250 | 3h | 4h | 2.100 | 4h | 2 | 2 | 800 | 10 |
Estación de cazas I | 400 | 400 | 2000 | 4h | 8h | 2.500 | 8h | 12 | 12 | 2.000 | 40 |
Estación de cazas II | 400 | 400 | 2000 | 4h | 8h | 2.500 | 8h | 14 | 14 | 2.000 | 40 |
Estación de cazas III | 400 | 400 | 2000 | 4h | 8h | 2.500 | 8h | 16 | 16 | 2.000 | 40 |
Miniestación de cazas | 200 | 200 | 1000 | 2h | 3h | 2.500 | 3h | 5 | 5 | 1.000 | 20 |