Diferencia entre revisiones de «Comercio»

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* Debemos tener suficiente dinero para comprar todos los objetos al precio seleccionado. Si creamos una orden para comprar 1.000 unidades de [[metales]] a 5 créditos por unidad, debemos disponer de 5.000 créditos. Dicha cantidad de dinero será deducida de nuestra cuenta en el momento de la creación de la orden y se mostrará en la cuentas como '''reserva'''. Si la orden es cancelada, el dinero se devolverá a la cuenta como un '''reembolso''.
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* Debemos tener suficiente dinero para comprar todos los objetos al precio seleccionado. Si creamos una orden para comprar 1.000 unidades de [[File:metales.png|25px]] Metales a 5 créditos por unidad, debemos disponer de 5.000 créditos. Dicha cantidad de dinero será deducida de nuestra cuenta en el momento de la creación de la orden y se mostrará en la cuentas como '''reserva'''. Si la orden es cancelada, el dinero se devolverá a la cuenta como un '''reembolso''.
* Debemos disponer de suficiente capacidad de carga libre para todos los objetos que queremos comprar. Si creamos una orden para comprar 1.000 unidades de [[metales]] cuyo volumen por unidad es de 0.2m3, el espacio de carga necesario para la orden será de 200m3. Dentro de la base es posible ver la capacidad de carga reservada en el gráfico del almacén.
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* Debemos disponer de suficiente capacidad de carga libre para todos los objetos que queremos comprar. Si creamos una orden para comprar 1.000 unidades de [[File:metales.png|25px]] Metales cuyo volumen por unidad es de 0.2m3, el espacio de carga necesario para la orden será de 200m3. Dentro de la base es posible ver la capacidad de carga reservada en el gráfico del almacén.
  
 
Si es una orden de venta:
 
Si es una orden de venta:

Revisión actual del 03:43 17 nov 2020

El comercio es la actividad por la que se intercambia productos por dinero del juego. Se puede realizar entre facciones de jugadores o con facciones npc a través del mercado estelar o misiones.

Órdenes de compra y de venta

El comercio entre jugadores comienza con la creación de una orden de compra o de venta de un determinado objeto. Dicha orden puede ser creada por:

Las órdenes de compra o de venta tienen los siguientes atributos:

Objeto
Objeto con el que comercia. Cada orden es de un objeto individual. Es posible crear una orden de compra de un objeto y una orden de venta del mismo objeto. No es posible crear dos órdenes de compra o de venta del mismo objeto.
Precio
Siempre es precio unitario.
Cantidad
Número de objetos que se compran o venden

Si es una orden de compra:

  • Debemos tener suficiente dinero para comprar todos los objetos al precio seleccionado. Si creamos una orden para comprar 1.000 unidades de Metales.png Metales a 5 créditos por unidad, debemos disponer de 5.000 créditos. Dicha cantidad de dinero será deducida de nuestra cuenta en el momento de la creación de la orden y se mostrará en la cuentas como reserva'. Si la orden es cancelada, el dinero se devolverá a la cuenta como un reembolso.
  • Debemos disponer de suficiente capacidad de carga libre para todos los objetos que queremos comprar. Si creamos una orden para comprar 1.000 unidades de Metales.png Metales cuyo volumen por unidad es de 0.2m3, el espacio de carga necesario para la orden será de 200m3. Dentro de la base es posible ver la capacidad de carga reservada en el gráfico del almacén.

Si es una orden de venta:

  • Es necesario disponer de todos los objetos que queremos vender en el almacén. Una vez creada la orden los objetos desaparecerán del hangar de carga para quedar como reserva. Si se cancela la orden, los objetos volverán al hangar.

No existe limitación en cuanto al número de órdenes que se pueden crear, ni al precio unitario, ni al tiempo que dichas órdenes pueden permanecer en el mercado.

Realizar una compra

En la pantalla de comercio podemos ver las órdenes de venta que otros jugadores han creado. Sólo veremos aquellas órdenes emplazadas en bases o flotas conocidas y en las que tenemos acceso comercial. Desde la pantalla de compra podemos seleccionar el número de objetos, se nos mostrará el importe total y la capacidad de carga necesaria. A continuación tenemos dos opciones para recibir nuestra compra:

  1. Realizar una transferencia directa a una de nuestras flotas en el subsector donde se encuentra la base.
  2. Solicitar un envío automático hasta una de nuestras bases. Esta opción sólo estará disponible si la base vendedora tiene puertos comerciales.
Si en lugar de comprar a una base compramos a una flota en misión de comercio, la transferencia de la carga también puede realizarse a una de nuestras bases en el mismo subsector.

Si hemos sido nosotros los que hemos creado la orden de venta, recibiremos un informe de aviso con los datos de la transacción cuando otro jugador realice la compra de nuestros objetos.

Realizar una venta

Para realizar una venta debemos localizar una orden de compra en la pantalla de comercio. Otro jugador está comprando en una de sus bases (o flotas) X cantidad de un determinado objeto. Tenemos dos opciones:

  1. Realizar una venta directa desde una de nuestras flotas. Dicha flota debe tener cargados los objetos y debe estar en el mismo subsector.
  2. Realizar una venta mediante envío automático desde una de nuestras bases. La base vendedora debe tener capacidad de envíos por puerto comercial.

Al igual que con la orden de venta, si es otro jugador el que acepta nuestra orden de compra, recibiremos un informe con los datos de la transacción.


Red Estelar de comercio

La Red Estelar de Comercio (Stranet) es un mercado que gestiona la venta de productos y entrega a cualquier parte del universo. Su centro se encuentra en el enclave de la Luna. Se pueden intercambiar productos con el mercado estelar. Habrá recursos y objetos únicos disponibles para comprar, y se podrán vender recursos.

Los precios de los artículos variarán conforme a la demanda.

Comprar

Para poder realizar una compra a través de la pantalla del mercado estelar se han de realizar los siguientes los pasos:

  1. Introducir la cantidad de unidades de cada artículo que queremos comprar. El volumen y precio se calculará a la derecha
  2. Introducir un sistema destino. Se nos ofrecerán como posibilidades todos aquellos sistemas donde tengamos una base.

Artículos especiales

El mercado estelar ofrece la posibilidad de comprar artículos especiales como instalaciones únicas o aceleradores, pagando con dinero y puntos de prestigio.

Algunos de estos artículos son únicos, por lo que la primera facción que los compre será la única que pueda conseguirlos.

Vender al mercado estelar

Es posible vender recursos al mercado estelar desde una base con puerto comercial. Desde la ficha del recurso en el almacén se ofrece la opción de realizar un envío. Sólo es posible vender un tipo de producto por envío.

Véase también