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Revisión actual del 19:54 27 sep 2017

Base planetaria.jpg

Las bases son las ciudades y centros de organización de una facción. Agrupan la mayor cantidad de sus habitantes y es donde se produce y se investigan nuevas tecnologías. Las bases son además unidades militares, pueden tener defensas contra flotas atacantes y una guarnición muy grande. Las características de una base depende de su núcleo, que es el tipo de módulo inicial con el que se construye la base. Las características y funciones de una base se aumentan cuando se instalan nuevos módulos.

Núcleo

El núcleo de la base es un módulo, que puede ser construido o comprado, y que es utilizado por una flota para construir una base. El núcleo determina las características principales de la base, especialmente su capacidad de módulos, que es la cantidad de espacio que tiene para poder instalar otros módulos. Existen módulos especializados para diferentes tipos de bases: planetarias, espaciales, defensivas, ciudades, etc...

Ver núcleo de base.

Bases planetarias y estaciones espaciales

La característica principal de una base es la de ser espacial o planetaria.

Bases planetarias

Suelen ser más grandes que las espaciales, y se construyen sobre la superficie de planemos (planeta o luna) telúricos. Permiten instalar minas planetarias que extraen los recursos del astro sobre el que se encuentran.

Estaciones espaciales (no orbitales)

Se pueden construir en cualquier subsector dentro del sistema, esto es, el área interna del sistema de radio 40AU. No se encuentran en ningún sitio en concreto del subsector, su posición es indeterminada. Si se construyen en un subsector con planeta, no quiere decir que se encuentren en la órbita de este, sino en cualquier parte del área de 1AU cuadrada. Las estaciones espaciales en subsectores vacíos con ideales como bases ocultas.

Estaciones espaciales (orbitales)

También es posible construir una estación espacial en la órbita de un astro, permitiendo crear una estación orbital defensiva que proteja de cualquier ataque a las bases que están sobre el planeta. Las estaciones orbitales permiten la instalación de procesadores atmosféricos para la explotación de los recursos de un planeta joviano.

Estación defensiva

Una flota que intente atacar una base sobre la superficie de un astro será bloqueada por las estaciones orbitales que orbiten el astro siempre y cuando la flota haya sido previamente detectada. Por tanto, es posible realizar un ataque sorpresa sobre la superficie si la flota atacante llega furtivamente sin ser detectada.

Instalaciones

Las bases tienen una capacidad para instalar estructuras llamada área, que es limitada y mayor cuanto mayor es el tamaño de la base. Las instalaciones consumen área, y debe haber suficiente área libre para poder realizar una instalación. Además del área, la base necesita energía y personal para operar las instalaciones.

La energía de la base se obtiene de plantas de energía. Hay tres tipos: plantas de fusión, fisión y solares. La energía de las dos primeras es fija y depende del tipo de planta. Las solares, además del tipo, dependen de la radiación que llegue a la base, la capacidad máxima de radiación que pueden captar y el rendimiento de conversión energética de la central solar.

Para que el personal pueda mudarse a la base, se han de construir módulos de soporte vital, que proporcionan todo lo que necesitan para vivir tus trabajadores. Al instalar un módulo, su personal se traslada inmediatamente desde la reserva a la base. En el caso de las colonias, el personal se cubre en el momento de ponerlo a instalar (como el resto de módulos), pero los colonos van llegando por hora (desde la reserva) hasta completar la capacidad de colonos del hábitat. Siempre han de construirse suficientes módulos de soporte vital antes de instalar otros módulos en la base.

Los módulos se instalan desde el hangar de carga de la base. Si se cumplen los requisitos de energía, personal y área, se puede comenzar la instalación que tiene una duración determinada por el tipo de módulo. Se puede instalar módulos en cadena, hasta un máximo de 4 en cola.

Los módulos pueden ser reciclados una vez instalados. Durante este proceso, se recuperan algunos materiales por reciclaje.

Si se cancela el reciclaje de un módulo, queda destruido pero no se recuperan materiales.

Almacén

Es donde almacenan los recursos planetarios, bienes de consumo y módulos no instalados de la base. Todas las bases tienen una capacidad determinada por su tamaño. Esta capacidad se puede aumentar mediante la instalación de hangares de carga (almacenes).

La capacidad del almacén de una base está dividida entre la carga privada de la base y la carga comercial, que es la que está disponible para su compra y venta a través de las órdenes comerciales.

Base defensiva

Una base actúa como base defensiva cuando una flota aliada que se encuentra en el mismo subsector en atacada durante una misión de intercepción. La intercepción es cancelada de manera inmediata debido a la peligrosidad potencial de cualquier tipo de base.

La base defensiva será la base aliada con mayor potencia de fuego. Una flota sólo podrá ser protegida por la base si se encuentra en el subsector:

  • Inactiva (oculta)
  • Atracada una base.
  • Defendiendo.

Nivel de vigilancia

El nivel de vigilancia es la calidad en el desempeño de las tropas de una base a la hora de controlar la seguridad ciudadana y evitar acciones de espionaje. El nivel es directamente proporcional a la suma de la vigilancia de cada una de las tropas que están de guarnición en una base y es inversamente proporcional a la suma total de ciudadanos (personal y colonos) que tiene una base.

Algunas tropas como las unidades de policía están especializadas en vigilancia. Además, existen varios tipos de equipamiento para tropas que permiten mejorar el nivel de vigilancia de cualquier unidad.

Constructor

Todas las bases disponen de un constructor que se encarga del mantenimiento de las instalaciones. Las tareas se ponen en una cola y se van procesando una a una. El tiempo que tarda una tarea está determinado por el tipo de módulo, el tipo de tarea y la velocidad del constructor de la base. La velocidad del constructor depende del núcleo de base.

Si se cancela una tarea se produce un reciclado del objeto en construcción. Si se trata de un reciclado, los recursos no se recuperan.

Tarea Descripción
Instalación Los módulos que se integran en la base se llaman instalaciones y proporcionan funciones o bonus a las bases. A diferencia de las naves, que parten de un diseño previo, las bases comienzan sin instalaciones, por lo que tras crearse la base, se tienen que ir integrando los módulos poco a poco.
Reciclaje Un módulo obsoleto o que ya no necesitamos puede ser reciclado. Recuperaremos una parte de los recursos que depende de nuestra tecnología. El tiempo necesario para el reciclado de un módulo es muy inferior al tiempo de instalación.
Desinstalación Es posible desinstalar un módulo y recuperarlo completamente. Generalmente sólo se hace con objetos únicos o muy valiosos ya que el proceso toma mucho tiempo.

Véase también