Almacenaje
Los objetos siempre están contenidos en el almacén de una base o en el almacén de una flota. Las flotas combinan la capacidad de carga de todas sus naves y actúan como si tuvieran un sólo almacén. Todos los objetos tienen un volumen que es la cantidad de espacio que ocupa una unidad en un almacén. No es posible superar la capacidad de un almacén, por lo que las órdenes de carga que intenten superar dicha capacidad, fallarán.
La capacidad de almacenaje se puede incrementar instalando módulos de hangar de carga.
Almacén de una base
La capacidad de almacenaje de una base está determinada por el tipo de base, es decir, su núcleo de base y los hangares de carga que instale. Generalmente, es necesario disponer de almacenes grandes en bases industriales, donde tenemos plantas de ensamblaje que reciben y procesan recursos convirtiéndolos en módulos. Las bases mineras suelen necesitar un buen almacén para evitar que este se llene continuamente con la producción de las minas.
Minería
Las minas depositan los minerales que extraen en el almacén. Si no disponen de capacidad suficiente, se detendrán, y tendrán que ser reactivadas de nuevo por el jugador.
Almacén de una flota
Las naves de toda la flota combinan su capacidad de carga. Ésta vendrá determinada por los hangares de carga que instalen algunas de sus naves. Es posible tener naves sin capacidad de carga, generalmente las naves militares. Los chasis de tipo industrial disponen de más espacio para instalar hangares de carga.