Diferencia entre revisiones de «Características de facción»

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Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo [[prestigio]], tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo.
 
Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo [[prestigio]], tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo.
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Revisión del 12:59 21 mar 2021

Las características de facción son rasgos culturales que proporcionan ventajas (y a veces también desventajas) a la facción. Dichas ventajas pueden ser alguna clase de bonus o el desbloqueo de una opción del juego, como por ejemplo: la capacidad de contratar corsarios. Cada característica pertenecen a un tipo de facción.

Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo prestigio, tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo.

Category:Conceptos de juego