Modelo

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Los modelos de naves son diseños que montan un conjunto de módulos sobre el chasis de una nave para crear una configuración desde la cual los astilleros espaciales pueden construir una nave.

La construcción de naves comienza por el diseño. Todo diseño debe montar módulos conocidos por la facción, pero no necesariamente debe saber fabricarlos. Podría montar módulos o chasis cuya tecnología desconoce y que ha obtenido a través de la investigación. El configurador se asegura de que el modelo diseñado es válido. Un diseño válido de nave debe cumplir los siguientes requisitos:

  1. Debe equipar al menos un propulsor.
  2. Debe tener suficiente energía para los módulos.
  3. Debe tener suficientes módulos de soporte vital para la tripulación.
  4. El chasis debe tener suficiente espacio para montar todos los módulos.
  5. El chasis debe ser capaz de montar todas las armas.

Características de un modelo

característica descripción
Chasis Toda nave se monta sobre un tipo de chasis, que es lo que determina su clase. Cada chasis tiene una capacidad de módulos diferente y permite montar diferente número de armas. El chasis en sí mismo consume energía y requiere una cantidad de tripulación mínima para funcionar.
Tripulación La cantidad de tripulación disponible de la nave es determinado por los módulos de soporte vital que instale la nave. Cuantos más módulos de diferentes tipos se instalen, mayor será la demanda de tripulación para operarlos.
Estructura Son los puntos de resistencia totales de la nave, sumando todos sus módulos. No obstante, es la estructura del chasis lo realmente importante, dado que una vez que lleguen a 0 como consecuencia de los daños, la nave es destruida. Los módulos de blindaje tienen muchísimos puntos de estructura y además reciben la mayoría de impactos en combate, por lo que protegen la estructura del chasis.
Masa La masa de la nave es la suma de la masa del chasis y el resto de componentes. La masa determina la velocidad final de la nave, la velocidad warp y su capacidad de maniobra. Los chasis más grandes son más pesados, y hay módulos, como el blindaje, que añaden mucha masa a la nave, reduciendo su velocidad final.
Rol por defecto Todo modelo tiene un rol por defecto para las nuevas naves que se construyan. Este rol es posible cambiarlo una vez que la nave ha sido construida.

El resto de características de un modelo son las propias de nave nave.

Límite de modelos

Existe un número máximo de modelos que puede tener una facción. Será necesario retirar algún modelo antiguo si se desea crear un nuevo diseño y no quedan huecos libres. La cantidad de modelos máximos que puede tener una facción puede incrementarse con las tecnologías de bases de datos de diseños I.