Prestigio

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El prestigio es la fama que tiene una facción respecto a todas las demás facciones y personas del universo. Es es valor principal que determina la puntuación de un jugador. Otros valores que determinan la puntuación son la flota, el ejército, la economía, la tecnología y la población.

Categorías de prestigio

El prestigio se puede ganar o perder de diferentes maneras. Se puede consultar los diferentes valores en la pantalla de prestigio.

Supervivencia

Es una cantidad ganada automáticamente por sobrevivir en el juego.

Soberanía

Obtenemos puntos por cada sistema en el que poseemos la soberanía.

Artefactos

Cada artefacto alienígena, objeto único o Patrimonio de la humanidad instalado en una base incrementa el prestigio.

Felicidad

El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad.

Enclaves

Conquistar y mantener un enclave incrementa el prestigio dividiendo el valor total entre los miembros del consorcio. Un enclave que otorga 100 puntos de prestigio daría 25 puntos de prestigio a cada miembro si el consorcio estuviera compuesto por 4 miembros.

Misiones

Algunas misiones ofrecen una recompensa de prestigio, especialmente las de combate o rescate. Las misiones de consorcio también ofrecen grandes recompensas de prestigio.

Exploración

Los planetas, lunas y campos de asteroides pueden ser explorados por una flota. Hay algunos astros que cuya exploración otorga más prestigio que otros.

Logros

Los logros del juego incrementan el prestigio cuando se van alcanzando sus niveles.

Mala reputación

Determinados sucesos como revueltas graves o una bancarrota derivan en pérdida de prestigio.

Militar

La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.

Influencia

Por cada punto de prestigio, se gana un punto de influencia. Los puntos de influencia pueden ser intercambiados por colonos, dinero u objetos especiales como instalaciones únicas o aceleradores.