Espionaje
Las facciones obtienen una información básica de otras facciones a través de la diplomacia. No obstante, para obtener información más detallada es preciso el uso de redes de espionaje.
Redes de espionaje
Para crear una red de espionaje se debe conocer una base. Crear una red es inmediato, pero tiene un coste en dinero. Una vez creada, la red pasa a tener un nivel de infiltración de 0. Cada nivel de infiltración habilita nuevos tipos de misiones de espionaje.
Para crear una red de espionaje debemos:
- Detectar una base de otra facción
- Situarnos en la pantalla de la base
- Ejecutar la misión "infiltración nivel 1"
Misiones de espionaje
Las misiones de espionaje tiene unas posibilidades de éxito que dependen de:
- Dificultad de la misión
- Nivel de vigilancia de la base (contraespionaje)
Todas las misiones tienen un coste y un tiempo de realización. Una vez finalizado este, se realiza un chequeo. Si tiene éxito se producen los resultados de la misión, pero si falla, la red es destruida y hay probabilidades de que el enemigo conozca al responsable de las actividades.
Misión | Coste | Dificultad | Duración | Nivel mínimo | Tecnología | |
---|---|---|---|---|---|---|
Contraespionaje de facción | 50.000 | media | 6h | 2 | Contraespionaje | A través del acceso a los sistemas de seguridad de la facción, la misión intentará descubrir redes de infiltración de la facción instaladas en nuestras bases. |
Hackear sistema bancario | 50.000 | alta | 6h | 3 | Desencriptación | Hackeo del sistema bancario de la base para robar dinero de la facción. El objetivo son los bancos de la base o el dinero no protegido. |
Infiltración de nivel 1 | 500 | baja | 1h | 0 | Tecnología básica | Incrementa el nivel de la red de espionaje, aumentando la información recibida de la base y habilitando nuevos tipos de misiones. |
Infiltración de nivel 2 | 1.000 | media | 3h | 1 | Técnicas de infiltración | Incrementa el nivel de la red de espionaje, aumentando la información recibida de la base y habilitando nuevos tipos de misiones. |
Infiltración de nivel 3 | 1.500 | alta | 3h | 2 | Técnicas de infiltración II | Incrementa el nivel de la red de espionaje, aumentando la información recibida de la base y habilitando nuevos tipos de misiones. |
Informe de base | 200 | baja | 1h | 1 | Técnicas de infiltración | Genera un informe con información general de la base. |
Informe de defensas | 500 | media | 4h | 2 | Técnicas de infiltración II | Genera un informe detallado con las defensas que tiene la base. |
Informe de estado | 100 | muy baja | 1h | 1 | Tecnología básica | Genera un informe con el estado general de la facción. |
Informe de flotas del sistema | 10.000 | media | 4h | 2 | Análisis de información | Hackea el sistema de navegación de flotas para obtener un resumen de las flotas que operan en el sistema. |
Instigar revueltas | 50.000 | alta | 2h | 2 | Subversión | El objetivo de la misión es aprovecharse del descontento social y financiar grupos subversivos, con el objetivo de causar disturbios. |
Operación de falsa bandera | 25.000 | media | 6h | 2 | Contraespionaje | Simula una misión de espionaje como ejecutada por otra facción enemiga, con objeto de crear la discordia entre ambas facciones. |
Sabotaje | 50.000 | alta | 3h | 3 | Contraespionaje | La misión persigue causar daños en la base. |
Niveles de infiltración
Las redes de espionaje tienen tres niveles de infiltración. Las misiones de infiltración permiten acceder a niveles superiores. Las redes de niveles superiores tienen acceso a misiones de espionaje más avanzadas.
Defensa contra el espionaje
La única defensa es elevar el nivel de vigilancia de la base agregando más tropas de guarnición. La habilidad de vigilancia de la tropa es la que determina la cantidad de ciudadanos de la base que puede vigilar. Las tropas de la base sólo actuarán cuando la red de espionaje actúe, intentarán detectarla y frustrar la misión.