Investigación

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La facción adquiere mejoras y nuevos módulos mediante la investigación en laboratorios. El proceso de investigación tiene una duración determinada basada en la complejidad de la tecnología y la capacidad del laboratorio. Los laboratorios más avanzados investigarán cada vez más rápido.

Existe un árbol tecnológico cuyo primer nodo es la tecnología básica, que son buena parte de todos los conocimientos de la Tierra en el siglo XXII. A partir de esa tecnología básica se habilitan nuevas tecnologías una vez que sus requisitos han sido investigados.

El proceso de investigación comienza en la pantalla del laboratorio. De la lista de tecnologías disponibles (investigables porque se conocen todos sus requisitos) se puede elegir cualquiera pulsando su botón de investigar. Si el laboratorio está inactivo, la investigación comienza inmediatamente. Si no, se puede sustituir la tecnología en proceso por esta nueva, o bien, ponerla en cola para que comience una vez que se ha finalizado la investigación actual.

Tiempo de investigación

El tiempo que le toma a un laboratorio de nivel 1 (investigación 1.0) es de 2 ^ (nivel de la tecnología) horas. Es decir, para una tecnología de nivel 3 el tiempo de investigación sería de 2 ^ 3 = 8 horas.

Tecnologías

Al finalizar un proceso de investigación, se obtiene el conocimiento de una nueva tecnología. Cada tecnología tiene unos requisitos que debe conocer la facción antes de comenzar la investigación. Toda tecnología pertenece a una de las siguientes ramas:

Armamento
Energía
Física
Habitabilidad
Industria
Ingeniería
Propulsión
Sistemas
Tropas

Cada laboratorio tiene unas capacidad de investigación por rama. Hay laboratorios más especializados en unas ramas que en otras.

Cancelar una investigación

Una investigación puede ser detenida en cualquier momento de manera manual para ser sustituida por otra a la que queremos dar más prioridad, o bien, puede ser cancelada porque no se disponen de suficientes fondos. En cualquiera de los dos casos, la tecnología no pierde todo el avance conseguido, pero tiene una penalización del 5%.

Completar una investigación

Una vez que una investigación ha sido completada por un laboratorio, éste continuará con la tecnología que tiene en cola (si la hubiera). Al finalizar, el laboratorio envía un informe avisando del trabajo completado.

Una vez que se conoce una tecnología, la facción se beneficia de los bonus, capacidad de investigación de tecnologías más avanzadas y fabricación de nuevos módulos.

Límite de laboratorios

La facción tiene un límite de laboratorios que puede verse en la pantalla de investigación. Si se supera este límite, no se permitirá comenzar un nuevo proyecto de investigación. Es posible incrementar este límite investigando las tecnologías de Redes de laboratorios.

Árbol tecnológico

El árbol tecnológico es una representación gráfica de todas las tecnologías y su distribución en zeroG Commander. Es posible ver un árbol categorizado de tecnologías dentro de la pantalla de investigación.