Diferencia entre revisiones de «Prestigio»
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| Artefactos || Cada artefacto alienígena, objeto único o [[Patrimonio de la humanidad]] instalado en una base incrementa el prestigio. | | Artefactos || Cada artefacto alienígena, objeto único o [[Patrimonio de la humanidad]] instalado en una base incrementa el prestigio. | ||
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| Felicidad || El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad. | | Felicidad || El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad. | ||
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| Logros y objetivos || Los logros del juego incrementan el prestigio cuando se van alcanzando sus niveles. Los objetivos cumplidos también incrementan el prestigio. | | Logros y objetivos || Los logros del juego incrementan el prestigio cuando se van alcanzando sus niveles. Los objetivos cumplidos también incrementan el prestigio. | ||
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Revisión del 14:41 5 jul 2018
El prestigio es la fama que tiene una facción respecto a todas las demás facciones y personas del universo. Es es valor principal que determina la puntuación de un jugador. Otros valores que determinan la puntuación son la flota, el ejército, la economía, la tecnología y la población.
Influencia
Cada vez que se gana un punto de prestigio se gana también un punto de influencia. Los puntos de influencia pueden ser intercambiados por colonos, dinero u objetos especiales como instalaciones únicas o aceleradores en la Red Estelar de Comercio. La influencia se reduce al gastarla o como consecuencia de romper tratos, pudiendo alcanzar un valor negativo.
Consecuencias de la influencia negativa
Si nuestra facción llega a tener influencia negativa no dispondrá de la posibilidad de comprar objetos especiales y tendrá un boycot de Stranet, impidiendo que pueda utilizar sus transportes en el sistema de envíos.
Categorías de prestigio
El prestigio se puede ganar o perder de diferentes maneras. Se puede consultar los diferentes valores en la pantalla de prestigio.
Categoría | Descripción |
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Superviviencia | Es una cantidad ganada automáticamente por sobrevivir en el juego. |
Soberanía | Obtenemos puntos por cada sistema en el que poseemos la soberanía, los enclaves proporcionan muchos puntos de soberanía. Si la facción pertenece a un consorcio, los puntos de soberanía son divididos entre los miembros del consorcio. |
Artefactos | Cada artefacto alienígena, objeto único o Patrimonio de la humanidad instalado en una base incrementa el prestigio. |
Felicidad | El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad. |
Misiones | Algunas misiones ofrecen una recompensa de prestigio, especialmente las de combate o rescate. Las misiones de consorcio también ofrecen grandes recompensas de prestigio. |
Exploración | Los planetas, lunas y campos de asteroides pueden ser explorados por una flota. Hay algunos astros que cuya exploración otorga más prestigio que otros. |
Logros y objetivos | Los logros del juego incrementan el prestigio cuando se van alcanzando sus niveles. Los objetivos cumplidos también incrementan el prestigio. |
Militar | La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones. |