Diferencia entre revisiones de «Prestigio»

De Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 1: Línea 1:
 
El prestigio es la fama que tiene una facción respecto a todas las demás facciones y personas del universo. Es es valor principal que determina la puntuación de un jugador. Otros valores que determinan la puntuación son la flota, el ejército, la economía, la tecnología y la población.
 
El prestigio es la fama que tiene una facción respecto a todas las demás facciones y personas del universo. Es es valor principal que determina la puntuación de un jugador. Otros valores que determinan la puntuación son la flota, el ejército, la economía, la tecnología y la población.
  
Cada vez que se gana un punto de prestigio se gana también un punto de [[influencia]], que puede ser utilizada como moneda para adquirir objetos especiales en la [[Red Estelar de Comercio]].
+
=Influencia=
 +
Cada vez que se gana un punto de prestigio se gana también un punto de [[influencia]]. Los puntos de influencia pueden ser intercambiados por colonos, dinero u objetos especiales como instalaciones únicas o aceleradores en la [[Red Estelar de Comercio]].
  
 
=Categorías de prestigio=
 
=Categorías de prestigio=
Línea 29: Línea 30:
 
| Militar || La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.
 
| Militar || La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.
 
|}
 
|}
 
=Influencia=
 
Por cada punto de prestigio, se gana un punto de ''influencia''. Los puntos de influencia pueden ser intercambiados por colonos, dinero u objetos especiales como instalaciones únicas o aceleradores.
 
  
 
[[Category:Conceptos de juego]]
 
[[Category:Conceptos de juego]]
 
[[en:Prestige]]
 
[[en:Prestige]]

Revisión del 10:59 29 dic 2017

El prestigio es la fama que tiene una facción respecto a todas las demás facciones y personas del universo. Es es valor principal que determina la puntuación de un jugador. Otros valores que determinan la puntuación son la flota, el ejército, la economía, la tecnología y la población.

Influencia

Cada vez que se gana un punto de prestigio se gana también un punto de influencia. Los puntos de influencia pueden ser intercambiados por colonos, dinero u objetos especiales como instalaciones únicas o aceleradores en la Red Estelar de Comercio.

Categorías de prestigio

El prestigio se puede ganar o perder de diferentes maneras. Se puede consultar los diferentes valores en la pantalla de prestigio.

Categoría Descripción
Superviviencia Es una cantidad ganada automáticamente por sobrevivir en el juego.
Soberanía Obtenemos puntos por cada sistema en el que poseemos la soberanía.
Artefactos Cada artefacto alienígena, objeto único o Patrimonio de la humanidad instalado en una base incrementa el prestigio.
Felicidad El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad.
Enclaves Conquistar y mantener un enclave incrementa el prestigio dividiendo el valor total entre los miembros del consorcio. Un enclave que otorga 100 puntos de prestigio daría 25 puntos de prestigio a cada miembro si el consorcio estuviera compuesto por 4 miembros.
Misiones Algunas misiones ofrecen una recompensa de prestigio, especialmente las de combate o rescate. Las misiones de consorcio también ofrecen grandes recompensas de prestigio.
Exploración Los planetas, lunas y campos de asteroides pueden ser explorados por una flota. Hay algunos astros que cuya exploración otorga más prestigio que otros.
Logros y objetivos Los logros del juego incrementan el prestigio cuando se van alcanzando sus niveles. Los objetivos cumplidos también incrementan el prestigio.
Mala reputación Determinados sucesos como revueltas graves o una bancarrota derivan en pérdida de prestigio.
Militar La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.