Diferencia entre revisiones de «Características de facción»
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Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo [[prestigio]], tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo. | Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo [[prestigio]], tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo. | ||
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Revisión del 11:59 21 mar 2021
Las características de facción son rasgos culturales que proporcionan ventajas (y a veces también desventajas) a la facción. Dichas ventajas pueden ser alguna clase de bonus o el desbloqueo de una opción del juego, como por ejemplo: la capacidad de contratar corsarios. Cada característica pertenecen a un tipo de facción.
Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo prestigio, tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo.