Diferencia entre revisiones de «Prestigio»

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| Felicidad || El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad.
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| Mala reputación || Determinados sucesos como revueltas graves o una [[bancarrota]] derivan en pérdida de prestigio.
 
 
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| Militar || La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.
 
| Militar || La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.

Revisión del 14:41 5 jul 2018

El prestigio es la fama que tiene una facción respecto a todas las demás facciones y personas del universo. Es es valor principal que determina la puntuación de un jugador. Otros valores que determinan la puntuación son la flota, el ejército, la economía, la tecnología y la población.

Influencia

Cada vez que se gana un punto de prestigio se gana también un punto de influencia. Los puntos de influencia pueden ser intercambiados por colonos, dinero u objetos especiales como instalaciones únicas o aceleradores en la Red Estelar de Comercio. La influencia se reduce al gastarla o como consecuencia de romper tratos, pudiendo alcanzar un valor negativo.

Consecuencias de la influencia negativa

Si nuestra facción llega a tener influencia negativa no dispondrá de la posibilidad de comprar objetos especiales y tendrá un boycot de Stranet, impidiendo que pueda utilizar sus transportes en el sistema de envíos.

Categorías de prestigio

El prestigio se puede ganar o perder de diferentes maneras. Se puede consultar los diferentes valores en la pantalla de prestigio.

Categoría Descripción
Superviviencia Es una cantidad ganada automáticamente por sobrevivir en el juego.
Soberanía Obtenemos puntos por cada sistema en el que poseemos la soberanía, los enclaves proporcionan muchos puntos de soberanía. Si la facción pertenece a un consorcio, los puntos de soberanía son divididos entre los miembros del consorcio.
Artefactos Cada artefacto alienígena, objeto único o Patrimonio de la humanidad instalado en una base incrementa el prestigio.
Felicidad El bonus obtenido depende de la cantidad de colonos que poseemos y su nivel de felicidad. Una base con 10.000 colonos y felicidad +3 obtiene la misma cantidad de prestigio que dos bases de 5.000 colonos con la misma felicidad.
Misiones Algunas misiones ofrecen una recompensa de prestigio, especialmente las de combate o rescate. Las misiones de consorcio también ofrecen grandes recompensas de prestigio.
Exploración Los planetas, lunas y campos de asteroides pueden ser explorados por una flota. Hay algunos astros que cuya exploración otorga más prestigio que otros.
Logros y objetivos Los logros del juego incrementan el prestigio cuando se van alcanzando sus niveles. Los objetivos cumplidos también incrementan el prestigio.
Militar La facción obtiene prestigio militar al perder unidades (gloriosamente en el campo de batalla) o cuando destruye unidades militares de otras facciones.