Diferencia entre revisiones de «Caza»

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Un caza es una nave espacial de tamaño inferior a una nave capital que no dispone capacidad de salto hiperespacial ni de crear por sí misma una flota y realizar órdenes de flota. Los cazas están contenidos dentro de bases o flotas y atacan y defienden con ellos. Pueden ser transferidos entre bases o flotas de un mismo subsector y ser trasladados a otros subsectores por medio de carriers.
 
Un caza es una nave espacial de tamaño inferior a una nave capital que no dispone capacidad de salto hiperespacial ni de crear por sí misma una flota y realizar órdenes de flota. Los cazas están contenidos dentro de bases o flotas y atacan y defienden con ellos. Pueden ser transferidos entre bases o flotas de un mismo subsector y ser trasladados a otros subsectores por medio de carriers.
  
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=Véase también=
 
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* [[Hangar de caza]]
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* [[Hangar de cazas]]
 
* [[Chasis de caza]]
 
* [[Chasis de caza]]
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[[en:Fighter]]

Revisión actual del 10:13 12 sep 2018

Falcon
Eagle
Havoc

Un caza es una nave espacial de tamaño inferior a una nave capital que no dispone capacidad de salto hiperespacial ni de crear por sí misma una flota y realizar órdenes de flota. Los cazas están contenidos dentro de bases o flotas y atacan y defienden con ellos. Pueden ser transferidos entre bases o flotas de un mismo subsector y ser trasladados a otros subsectores por medio de carriers.

Están constituidos por un chasis de caza y módulos especiales para caza. Se diseñan igual que cualquier nave y son construidos en astilleros espaciales. Al igual que una nave, los cazas pueden ser actualizados a nuevos modelos también usando un astillero espacial.

La principal desventaja de un caza respecto a una nave es el no tener capacidad de moverse del subsector en el que se encuentra por sí mismo. Constituyen básicamente unidades de defensa y sólo pueden atacar si se encuentran cargados en una flota. Las bases y las flotas pueden cargar cazas si disponen de hangares de cazas.

Las ventajas de los cazas respecto a las naves son las siguientes:

  • Son más baratos y rápidos de producir. También tienen un coste de mantenimiento menor.
  • Sólo necesitan uno o dos tripulantes, por lo que el coste de reserva de población es muy bajo.
  • Pueden tener una maniobrabilidad y una potencia de fuego muy altas, convirtiéndolos en naves difíciles de derribar si no se dispone de armas especializadas y muy peligrosas para naves capitales, especialmente los bombarderos.

Véase también