Diferencia entre revisiones de «Objeto:Ciberimplantes»

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Revisión actual del 15:32 14 abr 2021

Ciberimplantes
Ciberimplantes
Características
Categoría Bien de consumo
Tecnología Cibernética
Volumen 1

Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población.

Los ciberimplantes permiten mejorar el cuerpo humano.


Recursos para fabricación

Metales.png Metales 35
Silicatos.png Silicatos 25
Compuestos c.png Compuestos C 30
Gases inertes.png Gases inertes 10
Agua.png Agua 20