Diferencia entre revisiones de «Objeto:Ciberimplantes»
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| descripcionCategoria=Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población. | | descripcionCategoria=Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población. | ||
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Revisión actual del 15:32 14 abr 2021
Ciberimplantes | |
Características | |
Categoría | Bien de consumo |
Tecnología | Cibernética |
Volumen | 1 |
Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población.
Los ciberimplantes permiten mejorar el cuerpo humano.
Recursos para fabricación
Metales | 35 | |
Silicatos | 25 | |
Compuestos C | 30 | |
Gases inertes | 10 | |
Agua | 20 |