Diferencia entre revisiones de «Características de facción»
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Revisión actual del 12:05 21 mar 2021
Las características de facción son rasgos culturales que proporcionan ventajas (y a veces también desventajas) a la facción. Dichas ventajas pueden ser alguna clase de bonus o el desbloqueo de una opción del juego, como por ejemplo: la capacidad de contratar corsarios. Cada característica pertenecen a un tipo de facción.
Cada facción comienzan eligiendo un tipo de facción (Tecnócrata, ideológica, militar, etc...) y recibe dos características de dicho tipo. Según avanza la partida y la facción va recibiendo prestigio, tendrá la opción de elegir nuevas características. Cuando una nueva característica es desbloqueada, se ofrecerán tres como disponibles a elegir. Es más probable que se ofrezcan nuevas características que son del mismo tipo de facción, por lo que las facciones podrán tener características de cualquier tipo.
Algunas características son incompatibles con otras, por lo que una vez elegidas, las características no compatibles no aparecerán como elegibles cuando se tenga la opción de desbloquear nuevas características.
Ventajas
- Bonus
- Las características generalmente ofrecen alguna clase de bonus que se aplica a toda la facción. Por ejemplo una facción con la característica de "Expansionismo" recibe un descuento en el gasto por sobrecoste de bases.
- Nuevas habilidades
- Algunas características habilitan alguna función de juego que no está disponible desde el principio. Por ejemplo, la característica "Patente de corso" permite la contratación de corsarios.
- Tecnologías únicas
- Algunas características permiten desbloquear ramas únicas de tecnología, por lo que sólo una facción con dicha característica podrá investigarla.