Diferencia entre revisiones de «Objeto:Neurochips»
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| descripcionCategoria=Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población. | | descripcionCategoria=Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población. | ||
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Revisión del 20:50 11 sep 2018
Neurochips | |
Características | |
Categoría | Bien de consumo |
Tecnología | Conexiones neuronales |
Volumen | 10 |
Los bienes de consumo son objetos demandados y consumidos por todos los ciudadanos de la facción. Son consumidos directamente del almacén de la base. Es posible ganar mucho dinero con los bienes de consumo si se sabe administrar bien todo el ciclo de producción y distribución. Se debe tener en cuenta que muchas veces puede salir rentable vender excedentes a un precio razonable si disponemos de una capacidad productiva muy superior a lo que puede comprar nuestra propia población.
Los neurochips permiten conectar un cerebro a una máquina, lo que permite una multitud de aplicaciones en todos los ámbitos de la vida del siglo XXII.
Recursos para fabricación
Metales | 10 | |
Silicatos | 10 | |
Compuestos C | 5 | |
Gases inertes | 5 | |
Agua | 10 | |
Tierras raras | 10 | |
Perovskita | 10 |