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	<title>Misión (facción) - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-05-02T16:13:16Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://es.wiki.zerogcommander.com/index.php?title=Misi%C3%B3n_(facci%C3%B3n)&amp;diff=13072&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vrivon: /* Tipos de misiones */</title>
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		<updated>2017-09-19T13:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Tipos de misiones&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Las misiones de facción son actividades que pueden ser realizadas por las flotas y que otorgan diferentes tipos de recompensas. Pueden haber varias misiones disponibles al mismo tiempo, pero es más probable que aparezcan nuevas misiones si se han completado todas las disponibles. Las misiones terminan desapareciendo si no se completan en mucho tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las misiones tienen un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nivel de dificultad&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que indica la fuerza de la flota o tropas opositoras en el caso de que se produzca un encuentro. Todas las misiones tienen una probabilidad de combate espacial y de combate de tropas. Es posible realizar una misión de dificultad muy alta con una flota pequeña si en la tirada no se produce un encuentro. Depende del jugador el elegir si quiere arriesgarse a hacer una misión de dificultad alta con una flota con baja capacidad de combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las misiones pueden desencadenar nuevas misiones o eventos al cumplirse con éxito, o al fallarse o ignorarse. Por ejemplo, algunas misiones pueden incrementar o reducir el nivel de [[actividad pirata]] en el sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aparición y dificultad de las misiones=&lt;br /&gt;
Todas las misiones tienen un nivel. Una facción que termina con éxito una misión pasa a tener el nivel de dicha misión. Las misiones que le aparecerán a partir de entonces incrementarán también su nivel. Cada tipo de misión tiene su nivel, por lo que se puede incrementar el nivel de misiones de minería mientras que se mantiene bajo el de misiones de combate, por ejemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tipos de misiones=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
! tipo&lt;br /&gt;
! descripción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:comercio.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Comercio&lt;br /&gt;
| Puede ser de compra o de venta. Si la flota transporta los productos requeridos a la posición solicitada obtiene un beneficio superior a su precio base. En el caso de ser una compra, la flota adquiere productos por un precio inferior al base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:suministros.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Suministros&lt;br /&gt;
| Llega un paquete de suministros de la Facción o un paquete con una compra a la Tierra a un sistema. Hay que enviar una flota con suficiente capacidad de carga para poder completar la misión.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:intercepcion.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Combate&lt;br /&gt;
| Es una misión de castigo, una defensa, etc… contra NPC. Requiere un combate espacial y/o tropas. La misión tiene éxito si se obtiene la victoria en los combates. La recompensa grande.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:defensa.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Transporte&lt;br /&gt;
| Requiere que la flota tenga una capacidad de almacenamiento determinada. Suelen tener una dificultad baja, pero mayores niveles de dificultad exigen cada vez mayor capacidad de carga.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:exploracion.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Exploración&lt;br /&gt;
| La flota recibe una señal o investiga una nave perdida o algo extraño. La recompensa puede incluir un artefacto alienígena. Es necesario tener tropas cargadas para cumplir la misión, la probabilidad de éxito depende de la suma de la habilidad de exploración de las tropas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:minando.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Minería&lt;br /&gt;
| Requiere que la flota tenga capacidad de minado. Se obtiene una recompensa en minerales muy superior al de si esa flota estuviera minando asteroides.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:patrulla.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Entrenamiento&lt;br /&gt;
| Es una misión en la que las naves y tropas de la flota obtienen experiencia al realizar maniobras en algún lugar peligroso.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:rescate.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Rescate&lt;br /&gt;
| La misión trata de recuperar personas de una situación comprometida. La recompensa son nuevos colonos que pasan a formar parte de tu reserva de población.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Características de las misiones=&lt;br /&gt;
==Dificultad==&lt;br /&gt;
Las misiones tienen un grado de dificultad que determinan la dureza de los enemigos en caso de producirse un combate. Las misiones con mayor dificultad suelen ofrecer recompensas más jugosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misiones encadenadas=&lt;br /&gt;
Algunas misiones solo están disponibles inmediatamente después de haber completado una misión anterior. Éstas suelen tener mayor dificultad y mucha mejor recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misiones importantes=&lt;br /&gt;
Las misiones importantes son aquellas que aparecen durante el inicio o durante la partida y que tienen una posibilidad de evento. El evento puede producirse si la misión no se realiza o si es ignorada, normalmente con desagradables consecuencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misiones especiales=&lt;br /&gt;
Algunas misiones aparecen en el sistema como consecuencia de un evento. Estas misiones están disponibles para todas las facciones, y sólo puede ser realizada por la primera flota que llegue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Conceptos de juego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mission (faction)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vrivon</name></author>
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